החוק הראשון בניווט אומר שאם הסתבכת בדרך, פשוט תלך בכיוון הכללי של נקודת הסיום. רע לא ייצא מזה; לפעמים אנחנו מתעסקים כל-כך הרבה בסוגי תפריטים או ב-flow, ויורדים כל כך עמוק ברזולוציה של הממשק, עד שאנחנו עשויים לשכוח את הכיוון הכללי שבו התכוונו ללכת.
הסדנה של ג'וש קלארק – Design for touch… and beyond – הייתה שילוב מעולה בין שני הכוחות המושכים: מצד אחד אינטראקציות חדשות, פתרונות לבעיות ממוקדות בעיצוב למסכי מגע ואפשרויות שנפתחות בפנינו כל הזמן. מהצד השני, התעסקות עם השאלה הבסיסית ביותר – מה הכיוון הכללי שבו אנחנו הולכים?
בית
> כתבות