חוסר תיאום וסרבול בירוקרטי בין הצוותים השונים העובדים על המוצר, עשויים להאריך את תהליך הפיתוח. מעבר לכך, הם גם גורמים לתחושה שעם קצת יותר זמינות ותקשורת בין כל בעלי התפקידים, אפשר לייעל ולזרז את התהליך. למובילי תהליכים, יש את הפנטזיה להושיב את כל מי שמעורב במוצר, לכמה שעות או ימים ולהניע את הכל קדימה במלוא המרץ.
הפנטזיה הזו שהפכה למציאות, מוכרת יותר בשם Design Sprint – אחת המתודולוגיות שהולכות וצוברות תאוצה ברחבי העולם.
כל הכתבות בנושא "תהליך עבודה"
מהיר יותר, יעיל יותר, טוב יותר: ה-Design Sprint צובר תאוצה
טל משעלי, 25/4/2016. אין תגובות.
חושבים לעצב מחדש את האתר? קראו את זה קודם.
יעל קריידרמן, 12/6/2012. אין תגובות.
לפני זמן מה, השתתפתי בתהליך עיצוב מחדש של דפי מוצר בחנות מקוונת. בדקנו איך נראים דפי מוצר בחנויות של המתחרים, חנויות של מוצרים דומים וחנויות אחרות. תכננו את השינוי, עשינו סקיצות ולבסוף, דף המוצר החדש והיפה עלה לאתר. לאחר כמה שבועות, כשבדקנו את נתוני הכניסות וההמרות באתר, לא האמנו למה שאנחנו רואים. ירידה! כמעט בכל הפרמטרים.
איך זה יכול להיות? הרי בדף החדש התחשבנו בצרכי הגולש, הבלטנו את האזורים החשובים והצנענו את המשניים ובכלל, אין ספק שהדף החדש טוב יותר! אז למה זה קרה?
קישורי השבוע 06/02/2011
ויטלי מיז'יריצקי, 6/2/2011. אין תגובות.
בקישורי השבוע: התמודדות עם אתגר הניווט במערכות ווב משולבות, שיטת הקארמה כדפוס עיצוב לאינטראקציה חברתית באתרים, איך משחקים את משחק האפיון "קנה את הפיצ'ר", מודל לבקרות אפיון UX, עבודה עם משקל ויזואלי, וחוויית משתמש טוטאלית
קישורי השבוע 26/12/2010
ויטלי מיז'יריצקי, 26/12/2010. אין תגובות.
בקישורי השבוע: איך הופכים עמוד ל-wireframe בלחיצת כפתור, מהן התכונות שמחפשים במועמד לתפקיד חוויית משתמש, דעיכתו של ווב 2.0, וכיצד ניתן לעצב מחדש אתר של 12 מיליון משתמשים.
פאנל UXI מספר 3 - שירבוט על נייר או שירטוט במחשב?
אמיר דותן, 2/11/2010. אין תגובות.
מידי פעם חברי צוות UXI נפגשים וירטואלית בכדי לחוות דיעה על נושא מסויים או לענות על שאלה כלשהי. יש לכם שאלה או נושא שאתם רוצים לעלות בפני הפאנל? אנא שלחו מייל ל-[email protected] ונשתדל להתייחס.
השאלה
האם אתם משרבטים רעיונות ומסכים על נייר או עובדים ישר על המחשב? מה לדעתכם היתרונות והחסרונות של כל אחת מהשיטות?