התוכנית המלאה של כנס UXI Live 2012 (ב-20-21/6) מפורסמת באתר, אתם מוזמנים להציץ. המחיר עולה ביום שני 14/5 בחצות וכבר 429 איש רשומים!
בהמשך כאן תמצאו את רשימת ההרצאות והפעילויות שנוספו.
התוכנית המלאה של כנס UXI Live 2012 (ב-20-21/6) מפורסמת באתר, אתם מוזמנים להציץ. המחיר עולה ביום שני 14/5 בחצות וכבר 429 איש רשומים!
בהמשך כאן תמצאו את רשימת ההרצאות והפעילויות שנוספו.
הפוסט הבא הוא פילוסופי בעיקרו. הוא מתאר את ההקבלות בין שני עולמות שאני מאוד אוהב: אמנות הלחימה אייקידו ותחום חווית המשתמש.
ביום שני, ה-27/6, נפגשנו וירטואלית (וובינר) בנושא העקרונות המנחים באפיון ועיצוב אתרים נגישים.
גילה גרטל, מנכ"ל תבונה ונגישות טכנולוגיות, הרצתה על "אפיון ועיצוב נגישים"; גידי אהרונוביץ', סטודנט לתואר שני במוזיקה, הראה איך מרגישה חוויית הגולש של עיוור; וישי כהן, מעצב חוויית משתמש, הרצה תחת הכותרת "איך עיוור יורה?".
באופן אישי, היה לי מאוד מעניין ושמחתי לשמוע מעשרות המאזינים שהשתתפו שגם הם נהנו. אני רוצה להודות שוב לגילה, גידי וישי שוב על ההשקעה ועל ההרצאות המצויינות.
את הקלטת שלושת ההרצאות והמצגות אפשר לראות ולשמוע כאן למטה.
מקווה שתהנו!
האירוע יתקיים וירטואלית (וובינר), וההשתתפות ללא תשלום.
אתרים ומוצרי תוכנה נגישים מאפשרים לאנשים בעלי מוגבלויות שונות להשתמש בהם כמו כל אדם אחר. מעבר ליתרונות הברורים עבור בעלי מוגבלויות, הנגשת אתרים גם מקדמת אותם בצורה משמעותית במנועי חיפוש.
בוובינר הקרוב שלנו, שיתקיים ב-27/6/2011 החל מ-18:30, תלמדו את העקרונות המנחים באפיון ועיצוב אתרים נגישים. תפגשו ותכירו גולש עיוור, וגם משחק אקשן ייחודי שתוכנן במיוחד לעוורים.
ההרצאות יתקיימו בשידור חי, אצלכם במחשב. ההשתתפות ללא תשלום אך נדרשת הרשמה מראש.
עדכון: העלינו לאתר את הקלטת המפגש כולו.
בעידן ה"כפר הגלובלי" נדמה לפעמים שנוצרה תרבות עולמית אחידה.
בכל מקום בעולם מכירים את אותם מותגים, כולם שומעים את אותה מוזיקה, וכולם, כך נדמה לפעמים, מבינים אנגלית. האמת, מן הסתם, רחוקה מכך. למרות הערבוב התרבותי הכלל עולמי, עדיין יש לכל מקום את מנהגיו, סגנונו, שפתו ועולם המושגים הייחודי לו. כשמנסים לבצעה "הגירה" מסביבה אחת לשנייה קורות לא פעם טעויות. לפעמים אלו טעויות מביכות, ולפעמים הן גורמות לקצר מוחלט בתקשורת.
מידי פעם חברי צוות UXI נפגשים וירטואלית בכדי לחוות דיעה על נושא מסויים או לענות על שאלה כלשהי. יש לכם שאלה או נושא שאתם רוצים לעלות בפני הפאנל? אנא שלחו מייל ל-[email protected] ונשתדל להתייחס.
יש הרבה טכנולוגיות ומערכות לזיהוי משתמשים כשמוסיפים תגובות. במה הייתם ממליצים להשתמש באתרי תוכן ובלוגים? פייסבוק? Open ID? זיהוי משתמשים? גם וגם וגם? איזה פתרונות טובים מבחינה טכנולוגית וחברתית אתם מכירים לבעיה והייתם שוקלים לשלב באייפיון?
אחת לכמה זמן עולה אצלי השאלה האם או מתי אנחנו צריכים להסתמך על אינטראקציות ומוסכמות שהמשתמשות מכירות ומתי אנחנו צריכים להמציא דברים חדשים?
השאלה עולה לי כל פעם ש-Word מעיר לי שUser זה בזכר. היא עולה לי כשאני יושב מול מוצר שאמור לעשות משהו שלא נראה מעולם. והפעם זה קרה בגלל שלומי.
אני לא מכיר את שלומי. נפגשנו וירטואלית בפוסט האחרון אצל ברק, אי שם במרחבי התגובות. יהיה שלומי מי שיהיה, כבר יש לי דיעה טובה עליו: הוא מישהו מהצד של המוצר שטרח להתייחס למשתמש שהעלה נקודה בפניו, ולאחר מכן עוד טרח לענות בבלוג. שלומי הגיב אצל ברק בפוסט ושאל כבדרך אגב, "האם מומחי UI תפקידם בין השאר "לחנך" את המשתמשים לשימושיות נכונה, גם אם הדבר נוגד את הרגליהם?"
קודם כל מי שלא היה הפסיד. אבל אנחנו כאן בשביל אלו שהפסידו, והנה המצגות והוידאו. יש בטח כאלו ששואלים: רגע, מה UXI עושה בUPA? כפי שברק ציין בכנס שלנו לפני שבועיים, UXI ו-UPA משתפים פעולה. אז מי שחשב למצוא אותנו בשני צדדים של מסך שרים שירי גנאי או קובעים להיפגש לקרב פרסונות, הולך להתאכזב. זה גם המקום להגיד תודה לאוניברסיטת ת"א ולפרופ' דב תאני על הארוח, ולארגון מומחי השימושיות ולחוה צור על הארגון.
אני גם אוסיף ואומר שאני משוחד: אני הולך לכתוב על ג'ניפר פריס ועל בנג'מין שניידרמן, שניהם אנשים שקראתי את הספרים שלהם לכל אורך לימודי התואר שלי בinteraction design ואחד מהספרים ששניידרמן כתב היווה חלק גדול בתיזה שלי בתואר השני על ממשקי משתמש מתמקדים (zooming user interfaces). אנסה להרגיע את עצמי ולדווח בלי להכניס את המילה 'וואו' יותר מדי.
ביום רביעי שעבר נערך המפגש הראשון של UXI ונושאו: 'איך מאפיינים לאייפון'. אין הנחתום מעיד וכו', אבל אני חושב שמותר להגיד שזו הצלחה. 175 אנשים שהגיעו מתוך 280 שנרשמו, זה מספר יפה. ברק הריץ את המספרים בהתחלה של הכנס, וזה היה מרשים.
אם אין לכם כח לקרוא עד הסוף, כי העדכונים לא מפסיקים מפייסבוק, אז אלו הם עיקרי הפוסט הזה:
כשאנחנו באים לאפיין מוצר כלשהו או אפילו איזו פונקציה בתוך מוצר, אנחנו מחפשים כלים שיעזור לנו בשלב האיפיון. כלי שאני מצאתי כיעיל הוא טבלה שקיבלתי בזמן הלימודים למלא ומאז אני ממלא אותה יחד עם בעלי תפקידים שונים בצוות המוצר. יחד עם כלים כמו פרסונות, תסריטי שימוש ועוד, הטבלה שמיד אביא נותנת, מעבר ליכולת חיזוי כלשהיא של המוצר ושל החוויה שלו, גם איזשהו מצפן שמכוון את הצוות שמעצב את החוויה.
את הטבלה הזו אני אישית נוהג למלא בתחילת הפרוייקט, בשלב שבו מנסים לקבוע רעיונות מרכזיים, ואפילו כיוונים. הפרוייקט, דרך אגב, יכול להיות גם פיצ'ר במוצר.
תחום חוויית המשתמש הוא רחב, וכולל תחומי ידע שונים ומגוונים. ניסינו להגדיר אותו בעברית, פעם אחת ולתמיד, בצורה חווייתית כמובן, ולתת קצת רקע היסטורי לתחום ולעיסוק בו. אתם מוזמנים מאוד לקרוא.