הבוטים כאן, נדמה שהם מקיפים אותנו יותר ויותר ונדמה גם שאנחנו אלה שגורמים לזה. אז למה זה מפחיד אותנו? אחת הסיבות היא שעולם מכני, קר ומתכתי, נראה לנו מאיים. זו האחריות שלנו, אנשי ה-UX, לדאוג שזה לא יהיה ככה.
במיטאפ הקרוב, נדבר בדיוק על זה – איך מפיחים נשמה ברובוטים שאנחנו מאפיינים? איך גורמים להם להישמע ולהתנהג בצורה אנושית?
כתבות
איך מאפיינים נשמה? כל מה שהכרחי לדעת באפיון צ'אט-בוטים
טל משעלי, 20/6/2016. אין תגובות.
האם הרובוטים כבר כאן כדי להחליף אותנו? הרצאה לצפייה בחינם
טל משעלי, 16/6/2016. אין תגובות.
אם כולם מסביבנו אומרים לנו שפיתוח של רובוטים חכמים יביא להשמדה שלנו, אז למה אנחנ וממשיכים לעשות את זה? כנראה שאנחנו פשוט לא מסוגלים לעמוד בפני הפיתוי שבמחשבה על מכונה שתעשה ספונג'ה אצלנו בבית, כשאנחנו יושבים, רגל על רגל, על חוף הים.
בהרצאה של מתי מריאנסקי מבחרת Meekan, בכנס UXI Live, הוא נותן הצצה לתהליכי העבודה והעקרונות שעומדים מאחורי העבודה על ה-chat bot שהם מפתחים. אז מתי הרובוטים כבר יחליפו את כולנו, והאם יש צורך להיכנס לפניקה?
הרצאה לצפייה בחינם - ככה תציגו אפיון ועיצוב ללקוחות כמו דון דרייפר
טל משעלי, 13/6/2016. אין תגובות.
כל מי שמאפיין UX או מעצב UI נמצא בסיטואציה הזו כל הזמן: צריך להציג את התוצרים שלכם ולשכנע את מי שמולכם שלקחתם את ההחלטות הנכונות ושהמסכים והתהליכים שבניתם הם הפתרון הנכון לבעיה. ברק דנין הוא המנכ"ל והבעלים של יוניק יו איי והוא צבר ניסיון בהצגת תוצרים מול מאות לקוחות, גדולים כקטנים. בהרצאה שלו בכנס UXI Live, שדורגה על ידי המשתתפים כאחת הטובות ביותר בכנס, ברק נותן 8 כלים שיעזרו לכם להציג את התוצרים שלכם בצורה הטובה ביותר.
ההרצאה שדורגה כטובה ביותר הכנס - לצפייה בחינם
טל משעלי, 9/6/2016. אין תגובות.
אנחנו שמחים לתת לכם במתנה גישה לצפייה בהרצאה שדורגה כטובה ביותר בכנס.
ההרצאה של יניב שריג, מאפיין חוויית משתמש בכיר מ-myheritage, עוסקת באופן בו מתעדפים פיצ'רים במוצר, תוך התחשבות בצרכי המשתמשים. זו הרצאה שניתן ללמוד ממנה כלים מצוינים לקבלת החלטות במוצר (ובכלל), אבל לא רק – היא גם מצחיקה, מעניינת ורלוונטית לכולנו.
תהנו!
כל המצגות והסיכומים מכנס UXI Live 2016
טל משעלי, 6/6/2016. אין תגובות.
עוד כנס UXI Live הגיע לסיכומו, והפעם אנחנו מרוצים במיוחד – המשובים שלכם מספרים לנו שנהנתם ושלמדתם הרבה מ-18 המרצים, איזה כיף!
הנה רק דוגמה אחת למשוב שקיבלנו:
"כיף לגלות שאתם מחדשים ודואגים שהתכנים ימשיכו להיות עדכניים ומעניינים"
יקיר יניב, מאפיין חוויית משתמש מסטודיו ED&Uנשל
בכתבה תוכלו למצוא את המצגות המלאות מיום ההרצאות, סיכומים מתומצתים ונקודות עיקריות מההרצאות
כל המצגות והסיכומים מכנס UXI Live 2016
טל משעלי, 5/6/2016. אין תגובות.
יש לנו בעיה טכנית קטנה שאנחנו נפתור ממש בקרוב…
בינתיים, אתם יכולים למצוא את כל המצגות והסיכומים כאן:
http://uxi.org.il/pages/19804
6 טיפים לנטוורקינג מוצלח בכנסים
טל משעלי, 22/5/2016. אין תגובות.
כנסים מקצועיים הם הזדמנות מצויינת ללמידה בהרצאות ובסדנאות, אבל לפעמים, הקשרים שיוצרים עם אנשים בכנס יכולים לתת לכם הרבה יותר. נטוורקינג מוצלח ייתן לכם הזדמנות להכיר אנשים חדשים מהתחום, ייצור הזדמנויות עסקיות ויפתח דלתות לאפשרויות חדשות.
"היכולת החיונית הזו תשרת אתכם גם אם וכאשר UX ייעלם מהעולם"
טל משעלי, 17/5/2016. אין תגובות.
למרות השם שלה, הסדנה – The Workshop Workshop – לא מתאימה רק למי שמתכנן לבנות ולהעביר סדנה בכנס מקצועי. יש בה כלים חשובים לכל מאפיין או מעצב, לכל חברת צוות או מובילת צוות, שבעבודתם מנחים עבודה קבוצתית, סשנים של חשיבה יצירתית או עבודה משותפת עם שאר הצוות או עם לקוחות.
עם מי בא לך ללכת *בחינם* לכנס ה-UX הגדול של השנה?
טל משעלי, 15/5/2016. אין תגובות.
חיים ונושמים UX? רוצים לחלוק את החוויה שלכם בכנס עם מישהו/י?
יש לכם הזדמנות לזכות בזוג כרטיסים לכנס UXI Live 2016 (בשווי 1900 ש"ח!)
אז קדימה, רק תבחרו עם מי בא לכם ללכת ותחזיקו אצבעות…
מאפיין, דרוש את מקומך בשולחן!
יניב שריג, 10/5/2016. אין תגובות.
השוק מוצף במוצרים גרועים, שמציעים פתרונות לא שמישים, לבעיות שלא הוגדרו טוב מספיק. קחו לדוגמה את השלט שבתמונה: נציג גאה מפס הייצור של Logitech הגדולה, ועדיין הוא כזה שדורש ספר הדרכה כדי לתפעל אותו.
תחרות ה-UX לסטודנטים: כרטיס חינם לכנס UXI Live והזדמנות להציג עבודות
טל משעלי, 8/5/2016. אין תגובות.
סטודנטים: עשיתם פרויקט UX מעניין בלימודים? אתם יכולים לזכות בכרטיס לכנס ה-UX הגדול בארץ, בשווי 950 ש"ח, ולהציג את הפרויקט שלכם על גבי מסכים ברחבה המרכזית של הכנס
כנס UXI Live הוא הכנס הגדול בארץ בתחום חוויית המשתמש ומפגיש בין מרצים מהטובים ביותר בארץ ובעולם, עם מובילי התעשייה המקומית. הכנס הוא הזדמנות מעולה לפגוש ולהכיר את אנשי התעשייה, ואנחנו רוצים לתת לכם הזדמנות להגיע לכנס וגם להציג שם את העבודות שלכם. וכל זה – בחינם!
*** עדכון – כל הזוכות והזוכים עודכנו. תודה לכל מי שהשתתף, נתראה בכנס!
סטודנטים נוספים שרוצים להגיע לכנס, מוזמנים לקרוא על ההנחה המיוחדת שהכנו עבורכם, בפוסט הזה
מהיר יותר, יעיל יותר, טוב יותר: ה-Design Sprint צובר תאוצה
טל משעלי, 25/4/2016. אין תגובות.
חוסר תיאום וסרבול בירוקרטי בין הצוותים השונים העובדים על המוצר, עשויים להאריך את תהליך הפיתוח. מעבר לכך, הם גם גורמים לתחושה שעם קצת יותר זמינות ותקשורת בין כל בעלי התפקידים, אפשר לייעל ולזרז את התהליך. למובילי תהליכים, יש את הפנטזיה להושיב את כל מי שמעורב במוצר, לכמה שעות או ימים ולהניע את הכל קדימה במלוא המרץ.
הפנטזיה הזו שהפכה למציאות, מוכרת יותר בשם Design Sprint – אחת המתודולוגיות שהולכות וצוברות תאוצה ברחבי העולם.
למנהלי מוצר, סטארטאפיסטים (וגם להמון חבורות של שיכורים בברים) יש לא מעט רעיונות טובים. אבל רק מעט מהרעיונות הטובים האלה הופכים למוצרים מצליחים. אז מה קורה בדרך? מה קובע איזה מהמוצרים יצליח ואיזה לא? זו כמובן שאלת מיליון הדולר (או הרבה יותר מזה אם הכל הולך ממש טוב) – התשובה בשתי מילים: המון דברים. במילה אחת: פרודקטיזציה. מה זה בכלל?
המשתמשים לא שונאים שינויים - הם שונאים אתכם!
Christina Wodtke, 24/3/2016. אין תגובות.
לאחרונה, יש סביבנו המון שינויים – נראה שכולם נכנסים לתהליכי redesign. מערכות הפעלה במכשירי המובייל שלנו, פיצ'רים חדשים ברשתות החברתיות, אפילו אתר בית הספר של הבן שלי השתנה (!) ונחשו מה – המשתמשים עצבניים, כועסים, מתוסכלים, מגלגלים עיניים.
והתגובה שלנו, המעצבים, לא מאחרת להגיע: "טוב נו, משתמשים שונאים שינויים".
אז איך עושים את זה בלי לעורר תסכול ושנאה של המשתמשים?
וואו! מסתבר שיש דרך קלה להתמקצע מהר בנושאים חשובים
צוות UXI, 21/3/2016. אין תגובות.
כנס UXI Live 2016
2/6 – 29/5, Avenue, קרית שדה התעופה
הסדנאות המעשיות בכנס UXI Live 2016 מאפשרות ללמוד במהירות, תוך תרגול מעשי, נושאים חשובים: כולן משלבות לימוד תיאורטי עם עבודה בפועל. לא רק שתקבלו רעיונות חדשים שתוכלו ליישם בעבודה, על הדרך תכירו גם אנשים חדשים, ממגוון חברות, שישבו יחד אתכם בשולחן ויבצעו אתכם את התרגול המעשי.
מלאו את סקר השכר והתעריפים לשנת 2016
טל משעלי, 25/2/2016. אין תגובות.
איזו משכורת מגיע לך לקבל? רק בעזרתך נדע!
סקר השכר 2016 יוצא לדרך
כמה אמורים להרוויח להרוויח מאפיינים עם שנה ניסיון? מעצבים גרפיים – מרוויחים מעל או מתחת לממוצע של מעצבים אחרים? האם כדאי לעבוד בסטודיו לעיצוב או בחברת מוצר?
כל אלה הן שאלות מסקרנות מאוד – הקדישו כמה דקות למילוי סקר השכר ועזרו לנו לענות עליהן ועל שאלות נוספות.
ככל שיותר אנשים ישתתפו, כך נוכל להגיע לתוצאות מדויקות יותר!
להשתתפות בסקר:
https://survs.com/survey/13lckv39m1
המטרה: יותר המרות באתר. סיכום המפגש בנושא UX באתרי eCommerce
טל משעלי, 27/1/2016. אין תגובות.
מסחר אלקטרוני הוא דרך מצוינת ומרתקת לבחון חוויית משתמש. כל שינוי בממשק יכול להשפיע מיד על המדדים, מה שמצריך הרבה בדיקות ומבטיח הרבה אקשן.
מפגש הערב האחרון שלנו (שהיה גדוש ביותר מ-300 משתתפים) נתן במה לשלושה מרצים מרתקים שעסקו בחוויית משתמש בתחומים המובילים בארץ – אופנה, תיירות וסופרמרקטים: ברק דנין, הבעלים והמנכ"ל של יוניק יו איי שחשף לראשונה את הממצאים ממחקר ה-UX על אתרי מסחר אלקטרוני ישראליים, עופר שני, ממייסדי מרמלדה מרקט ורן אנוך, מנהל מעבדות וסמנכ"ל אונליין בקבוצת הדקה ה-90.
בסיכום תוכלו למצוא את ההרצאות המצולמות ואת המצגות עם כל התובנות והמסקנות.
דבק, נייר ומספריים - איך לא לעצב אייקונים בממשק?
יונתן גלילי, 15/11/2015. אין תגובות.
שוב אותה הדילמה – צריך ללחוץ על אחד מהשניים, אבל אני לא זוכר מי זה מי.
מה בסך הכל ביקשתי לעשות? להעתיק טקסט שהזנתי באפליקציה אחת, ולהדביק אותו באפליקציה אחרת במכשיר ה-nexus שלי. עד עכשיו הכל הלך חלק. אצבעותיי השמנמנות, במפגן של מוטוריקה עדינה, סימנו את הטקסט המבוקש בדיוק של פיקסל. משימה אחת מאחוריי.
עכשיו נותר רק להעתיק. לחיצה על האייקון הנכון והמבצע יסתיים בהצלחה. לחיצה פזיזה על האייקון הלא נכון והכל יירד לטמיון. אני עלול להישאר בלי כלום. אבל מי זה מי? הריבוע עם הקו המקווקו או שני המלבנים שמופיעים האחד על גבי השני? אני לא מצליח להחליט. למה אני אף פעם לא מצליח לזכור?
סקר שכר ותעריפים 2015
צוות UXI, 3/9/2015. אין תגובות.
סקר השכר השנתי של קהילת ה-UX הישראלית מתפרסם זו השנה ה-6.
מרתק לבחון את השינויים שחלים בתחום, כמו למשל המגמה המפתיעה בהגדרות תפקיד המאפיין.
מנגד, מעניין לראות את היציבות שמסתמנת ומתבססת במשכורות ובתנאים. הפרטים המלאים בגוף הכתבה.
פצצה של ממשק וממשק של פצצה
עידו לב-רן, 5/8/2015. אין תגובות.
דמיינו שאתם מתכננים ממשק לחנות ברשת לממכר חולצות. רק בהבדל אחד מאפליקציות סטנדרטיות: מרגע הכניסה למערכת, יש למשתמש שלכם 30 שניות בלבד לבחור חולצה ובחירה שגויה של חולצה עלולה לסכן אותו ו-20 מחבריו הטובים ביותר. תוסיפו לזה שהמשתמש לא ישן 48 שעות, הוא בתנוחת כריעת ברך, יורד עליו גשם שוטף ובזמן הגלישה באתר יורים לו מעל הראש.
יופי, אתם מתחילים להבין את האתגרים בתכנון ממשקי משתמש למערכות צבאיות.