9 אפליקציות של תפעול במחוות, המעצבים של Ford נכנסים להריון, שימוש בוידאו לדפי נחיתה, האם יש מקום לעקרונות Lean בארגוני Enterprise, מציאות וירטואלית זה הדבר הגדול הבא, Volkswagen עושים גיימיפיקציה לנסיעות, העתיד של אפליקציות בריאות, כללים לטפסי "צור קשר", ההיסטוריה של UX
כל הכתבות בנושא "Gamification"
האם תפעול במחוות (Gestures) כבר כאן? ועוד קישורים
עידו לב-רן, 4/8/2013. אין תגובות.
סקירה של ה-Leap Motion, ביקורת על ה-Moto-X של Google ו-Motorola, אוסף גדול של case studies בעיצוב, השוואה בין כלי פרוטוטייפ, עיצוב ל-Readability, הצעת עיצוב מחדש לאתר Twitter , שילוב Gamification בתחום ה-Enterprise.
מפגש 27/12/2011: גיימיפיקיישן והצד האפל של UX
ברק דנין, 5/12/2011. אין תגובות.
אחת מהמילים החמות ביותר בשנה האחרונה בתחום חוויית המשתמש, השיווק ואיפה לא היא – גיימפיקיישן (Gamification – מִשֹחוּק). בבסיסה עומדת התפיסה שאפשר (וכדאי) לקחת רעיונות ומנגנונים מעולם המשחקים ולהפעיל אותם במקומות שדווקא לא קשורים למשחקים באופן ישיר. המטרה: להשפיע על התנהגות המשתמשים, לכיוון הרצוי עבור בעל המוצר כמובן.
במפגש הקרוב, האחרון לשנת 2011, ננסה להתחקות אחרי העקרונות מעולם המשחקים והיישום שלהם בעולם העסקי; נתבונן בבסיס הפסיכולוגי שמאחורי רעיון המִשֹחוּק; וננסה לבחון מה קורה כשמפעילים כלים פסיכולוגיים כאלה לטובת העסק, כשהיא מנוגדת לטובת המשתמש.
המפגש יתקיים ב-27/12/2011 במרכז הבינתחומי, בהרצליה. התכנסות משעה 18:00, הרצאות משעה 18:30. תודה גדולה לאנשי המעבדה לחדשנות במדיה, המרכז הבינתחומי הרצליה, שהסכימו לארח אותנו!
האולם מלא, להצטרפות לרשימת ההמתנה פנו לעפרה [email protected] (עדכון 21/12)
המפגש בחסות: