פורסם במקור על-ידי עילי שריג בבלוג שמונים:עשרים ב-13 בינואר 2012
תהליך UX בריא עומד על שלוש רגליים: מחקר, עיצוב ובדיקות שמישות. פחות רגליים מזה, הוא צולע, ואם יש יותר מדי רוח הוא גם עלול ליפול.
תהליך UX בריא עומד על שלוש רגליים: מחקר, עיצוב ובדיקות שמישות. פחות רגליים מזה, הוא צולע, ואם יש יותר מדי רוח הוא גם עלול ליפול.
לאחרונה הובלתי תהליך של בדיקת usability על אפליקציית-iPad שהיה לי את הכבוד לעצב. היות שקהל היעד של המוצר הוא אמריקאי, השתמשנו בשירותיה של חברת בדיקות חיצונית בארה״ב. תכנית הבדיקות ודרישות הגיוס נכתבו כאן בארץ ונשלחו לביצוע בחברה. התהליך היה מרתק וסיפק תובנות חשובות על הבעיות של המוצר, חלקן צפויות וחלקן מפתיעות.
האם זה לגיטימי לעצב אפליקציות במנותק מהסטייל וההתנהגות של מערכת ההפעלה? מה היתרונות שניתן לקבל מכך, ומה נרוויח אם נבחר דווקא להיצמד לחוקיות שלה?
דיון קצר על השיקולים שצריכים להילקח בחשבון לפני שיוצאים לדרך.
"שום דבר לא חשוב יותר מזמנם של אנשים", כותבת גוגל בפילוסופיית חוויית המשתמש שלה. אם כן, איך יוכל מעצב אינטראקציה לגרום למוצר לעמוד בסטנדרטי מהירות סבירים ולגרום למשתמשים לאמץ אותו לליבם? דוגמאות והסברים