מכירים את זה שאתם מכניסים סיסמא בסמארטפון שלכם והתו האחרון שהקלדתם מופיע לכמה שניות לפני שהוא מוחלף בכוכבית (y****)? אז זה רק אחד מחמישים ומשהו הפטנטים בתחום העיצוב האינטראקטיבי, שרשומים על שמו של ברוס "טוג" טוגנזיני. ההמצאה הזאת עוזרת למקליד הסיסמא לוודא שהוא לא טועה בהקלדה ובאותו הזמן מקשה על מי שעשוי לנסות לגנוב את הסיסמא.
הסדנה עם טוג חידדה כמה מעקרונות התחום, והכירה אותם מאפס למי שעושה את צעדיו הראשונים בעולם ה-UX. טוב נו, זה לא מפתיע – הוא אחד מהאנשים שהגדירו את העקרונות האלה.
כל הכתבות בנושא "סיכום סדנה"
מה אפשר ללמוד על UX כשמניחים את הרגליים על השולחן בסלון? סיכום סדנה
אילן זיסו, 22/6/2015. אין תגובות.
משימה (בלתי?) אפשרית - לאפיין אתר שעוזר למשתמש במקום להפריע לו
גיל זאבי, 4/2/2015. אין תגובות.
זאת הפעם הראשונה שלי בכנס חוויית משתמש. "רק לא סבב הצגה עצמית" אני חושבת לעצמי, בדיוק כשג'רי מקגברן מבקש מאיתנו לספר קצת על עצמנו ומה אנחנו מחפשים ללמוד.
אני מגמגמת משהו על זה ש"אני רק מתחילה להכיר את התחום". ג'רי מעביר את התור מהר לבא אחריי בסבב, שניה לפני שהשקט הופך למבוכה. אני נושמת לרווחה ומרגישה שאנחנו קצת מכירים.
אח"כ בעיצומה של הסדנה אני מבינה שזה לא במקרה – האיש הזה עובד בלגרום לארגונים להבין שהם צריכים להכיר את המשתמש שלהם על בסיס קבוע.
המסך הוא לא המטרה - סיכום סדנת עיצוב למסכי מגע
הילה יונתן, 2/2/2015. אין תגובות.
יש כל כך הרבה מסכים שונים לעצב עבורם. יש סמארטפון, טאבלט, לפטופ ופאבלט. יש שעון ויש – לא עלינו – מסך היברידי. יש המון מסכים שהמשתמשים שלנו נוגעים בהם, אנחנו צריכים להקדיש קצת זמן לחשוב איך המסכים שלנו ייגעו בהם בחזרה. בעידן של כל כך הרבה תצורות מסך שונות, צריך לחשוב גם על עניין הארגונומיה: האם אני משתמש במסך בישיבה או בשכיבה? האם הוא מונח מולי או מוחזק ביד שלי? אולי בכלל אני עונד אותו על היד שלי?
חשבתם שסיימתם את אפיון החוויה, טעיתם. זה החלק החשוב ביותר שלה
דנה שרובר, 28/1/2015. אין תגובות.
החלטתם שמגיע לכם סוף שבוע זוגי.
חלוקת התפקידים די ברורה – אתה מוצא דילים טובים ברשת, את מארגנת שלא יחסר כלום ושלחתול יהיה מה לאכול. סטריאוטיפי? קצת. נשמע מוכר? כנראה שכן.
מצאתם אחלה דיל.
אבל אפיון החוויה ממש לא מסתיים בממשק דיגיטלי, הוא כולל ערוצי שירות רבים נוספים. רק תחשבו כמה דברים עוד יכולים להשתבש בחופשה שלכם, מרגע שסיימתם להזמין את הדיל. באמצע חודש דצמבר השתתפתי בסדנא של Chris Risdon מחברת Adaptive Path על תכנון חוויה חוצת ערוצים. הנה התובנות שלי.
תרצה גם צ'יפס וקולה עם תפריט ההמבורגר שלך?
טל משעלי, 27/1/2015. אין תגובות.
החוק הראשון בניווט אומר שאם הסתבכת בדרך, פשוט תלך בכיוון הכללי של נקודת הסיום. רע לא ייצא מזה; לפעמים אנחנו מתעסקים כל-כך הרבה בסוגי תפריטים או ב-flow, ויורדים כל כך עמוק ברזולוציה של הממשק, עד שאנחנו עשויים לשכוח את הכיוון הכללי שבו התכוונו ללכת.
הסדנה של ג'וש קלארק – Design for touch… and beyond – הייתה שילוב מעולה בין שני הכוחות המושכים: מצד אחד אינטראקציות חדשות, פתרונות לבעיות ממוקדות בעיצוב למסכי מגע ואפשרויות שנפתחות בפנינו כל הזמן. מהצד השני, התעסקות עם השאלה הבסיסית ביותר – מה הכיוון הכללי שבו אנחנו הולכים?