בית  > כתבות

כל הכתבות בנושא "ניווט"

לכו חפשו אותי

Gene Smith, 25/1/2012. אין תגובות.

פורסם במקור באוגוסט 2011 בבלוג של nForm. תורגם על ידי עפרה שני.

עיריית קאלגרי שבקנדה השיקה לאחרונה אתר אינטרנט חדש תחת המיתוג: "האתר הראשון בקנדה המבוסס על חיפוש". מרבית אנשי חוויית משתמש ראו כבר את האתר Utah.gov, אתר הבית של מדינת יוטה בארצות הברית, המתבסס גם הוא על חיפוש כפונקציה מרכזית. הטרנד הזה, המבוסס על מנוע חיפוש מרכזי, מבורך ביותר. בעבר, אזור החיפוש באתרי חברות רבות  היה כמו שיטוט במרתף לח וטחוב בו ניתן למצוא קבצים עבשים שאנשים חשבו שנזרקו כבר לפח בעדכון האחרון של עיצוב האתר. אבל הרעיון של שימוש במנוע חיפוש כפונקציה דומיננטית, כפי שעושה עיריית קאלגרי באתר הבית החדש שלה, נושא איתו מספר בעיות, הנה שלוש המרכזיות:

לכתבה »

"סליחה, איפה פה זה השירותים?"

יניב שריג, 4/8/2011. אין תגובות.

הדרך בה משתמשים מנווטים באתר אינטרנט דומה מאוד לדרך בה אנו, כבני-אדם, מוצאים את דרכנו בעולם סביבנו; זאת הסיבה שכפתור "חזור" בדפדפן הוא כה שימושי. כמשתמשים במרחבים הוירטואליים, כמו גם כעוברי אורח במרחבים ממשיים, לעתים אנו מכווני מטרה, ולעתים משוטטים להנאתנו. נפגשתי עם ססיליה ויטס וניב כשר, המייסדים של  כשר תקשורת חזותית, משרד עיצוב בינתחומי העוסק בהכוונה ושילוט למבנים ציבוריים, על-מנת ללמוד על דרך העבודה שלהם, ולעמוד על הדומה והשונה בין שני העולמות.

לכתבה »

קישורי השבוע 06/02/2011

ויטלי מיז'יריצקי, 6/2/2011. אין תגובות.

בקישורי השבוע: התמודדות עם אתגר הניווט במערכות ווב משולבות, שיטת הקארמה כדפוס עיצוב לאינטראקציה חברתית באתרים, איך משחקים את משחק האפיון "קנה את הפיצ'ר", מודל לבקרות אפיון UX, עבודה עם משקל ויזואלי, וחוויית משתמש טוטאלית

לכתבה »

ניווט On-Demand – יש ביקוש?

עיצוב שמיש, 20/11/2010

צלם קרואטי בנה לעצמו תיק עבודות מקוון עם מודל ניווט יוצא דופן. אמיר דותן מנתח את היתרונות והחסרונות של הקונספט, ובתגובות מתפתח דיון על ניווט ועל שבירת מוסכמות.

לכתבה ב"עיצוב שמיש" »

תפריטי ניווט, נכון ובקלות

אורן שמיר, 25/4/2010. אין תגובות.

בכתבה הזו אנסה לתת כמה כללי אצבע לאפיון של תפריטי ניווט מוצלחים. תפריטי ניווט הם לא הדרך היחידה לשוטט באתר. למעשה, באתרים רבים הם אפילו לא הדרך העיקרית לעשות זאת. יחד עם זאת הם מהרכיבים החשובים ביותר באתר. התפקיד שלהם הוא להיות הגבעה הכי גבוהה בשטח.

  • אם המשתמש ירגיש מבולבל הוא יטפס על הגבעה, יתבונן סביב ויקבל מושג איך נראה השטח
  • אם הוא הסתובב קצת והלך לאיבוד, הוא תמיד יכול להרים עיניים, למצוא את הגבעה ולהתחיל שוב

במילים אחרות, תפריט הניווט צריך להוות מעין תקציר או תמצית של האתר שלכם, והוא צריך להוות עוגן שניתן תמיד לראותו ולחזור אליו.

לכתבה »

תפעול אובייקטים בתלת מימד

UXtasy, 26/2/2010

איך בונים בצורה נבונה ממשק שמאפשר לבחון אובייקט מכל הכיוונים? ויטלי מיז'ירצקי בודק כמה אפשרויות לממשק כזה (בעיקר לטלפונים) ומראה שזה לא ממש פשוט להיות פשוט.

לכתבה ב"UXtasy" »