סקר השכר השנתי של קהילת ה-UX הישראלית מתפרסם זו השנה השביעית. מרתק לבחון את השינויים שחלים בתחום, כמו למשל גיוס עובדים חדשים בחברות הייעוץ, מה שמסייע לצמיחת הענף, ובנוסף את השיפור בתנאים בחברות המוצר – הפרטים המלאים בגוף הכתבה.
כל הכתבות בנושא "אפיון חוויית משתמש"
מהיר יותר, יעיל יותר, טוב יותר: ה-Design Sprint צובר תאוצה
טל משעלי, 25/4/2016. אין תגובות.
חוסר תיאום וסרבול בירוקרטי בין הצוותים השונים העובדים על המוצר, עשויים להאריך את תהליך הפיתוח. מעבר לכך, הם גם גורמים לתחושה שעם קצת יותר זמינות ותקשורת בין כל בעלי התפקידים, אפשר לייעל ולזרז את התהליך. למובילי תהליכים, יש את הפנטזיה להושיב את כל מי שמעורב במוצר, לכמה שעות או ימים ולהניע את הכל קדימה במלוא המרץ.
הפנטזיה הזו שהפכה למציאות, מוכרת יותר בשם Design Sprint – אחת המתודולוגיות שהולכות וצוברות תאוצה ברחבי העולם.
סקר שכר ותעריפים 2015
צוות UXI, 3/9/2015. אין תגובות.
סקר השכר השנתי של קהילת ה-UX הישראלית מתפרסם זו השנה ה-6.
מרתק לבחון את השינויים שחלים בתחום, כמו למשל המגמה המפתיעה בהגדרות תפקיד המאפיין.
מנגד, מעניין לראות את היציבות שמסתמנת ומתבססת במשכורות ובתנאים. הפרטים המלאים בגוף הכתבה.
המסך הוא לא המטרה - סיכום סדנת עיצוב למסכי מגע
הילה יונתן, 2/2/2015. אין תגובות.
יש כל כך הרבה מסכים שונים לעצב עבורם. יש סמארטפון, טאבלט, לפטופ ופאבלט. יש שעון ויש – לא עלינו – מסך היברידי. יש המון מסכים שהמשתמשים שלנו נוגעים בהם, אנחנו צריכים להקדיש קצת זמן לחשוב איך המסכים שלנו ייגעו בהם בחזרה. בעידן של כל כך הרבה תצורות מסך שונות, צריך לחשוב גם על עניין הארגונומיה: האם אני משתמש במסך בישיבה או בשכיבה? האם הוא מונח מולי או מוחזק ביד שלי? אולי בכלל אני עונד אותו על היד שלי?